7月31日消息,中國(guó)電信游戲運(yùn)營(yíng)中心副總經(jīng)理李植近日在接受搜狐IT采訪時(shí)表示,國(guó)內(nèi)手游(手機(jī)游戲)市場(chǎng)目前少數(shù)廠家在賺錢是不合理的,中國(guó)電信愛游戲平臺(tái)希望能通過自身的努力,不惜成本的持續(xù)投入激勵(lì)開發(fā)者,扶持國(guó)內(nèi)原創(chuàng)CP(內(nèi)容提供商ContentProvider)。

中國(guó)電信游戲運(yùn)營(yíng)中心副總經(jīng)理李植
李植在接受采訪時(shí)表示,目前國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)仍處于起步階段,這主要是因?yàn)閲?guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)還沒有完全從原來2G的SP時(shí)代跨越到3G智能手機(jī)的時(shí)代。雖然目前智能手機(jī)的市場(chǎng)發(fā)展非常迅猛,國(guó)內(nèi)也涌現(xiàn)出了很多優(yōu)秀的手游開發(fā)商和開發(fā)者,但是目前仍是少數(shù)廠家在賺錢,這并不合理,不是一個(gè)健康的生態(tài)鏈。
對(duì)于造成這種不合理現(xiàn)象的原因,李植表示,目前手游市場(chǎng)上的產(chǎn)品盜版泛濫,很多開發(fā)者開發(fā)出來的游戲并不能獲取相應(yīng)回報(bào),甚至零回報(bào),這嚴(yán)重打擊了開發(fā)者的信心。此外,他認(rèn)為,跟PC端的游戲相比,目前的手游產(chǎn)品無(wú)論從內(nèi)容品質(zhì)還是產(chǎn)品對(duì)用戶的粘滯度上都落后很多,這直接降低用戶對(duì)手游的依賴性,更談不上用戶付費(fèi)購(gòu)買。
李植認(rèn)為,要改變這種現(xiàn)狀,必須要從產(chǎn)業(yè)鏈的最底層做起,要有大量的平臺(tái)和渠道商去做保障手游商和開發(fā)者利益的事情,才有可能打造出精品的游戲,從而才有可能獲取更多的用戶和產(chǎn)生商業(yè)價(jià)值。
他認(rèn)為,中國(guó)電信愛游戲平臺(tái)目前就在做這方面的工作。首先,愛游戲正努力吸引更多的手游商和開發(fā)者加入平臺(tái),并成立機(jī)制和團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格保障二者的權(quán)益。據(jù)悉,愛游戲?qū)﹂_發(fā)者采取的是傳統(tǒng)的分成模式,但分成比例卻高于一般的渠道商,約為70%,這在一定程度上能夠提升開發(fā)者的信心。
此外,愛游戲平臺(tái)還成立專門團(tuán)隊(duì)對(duì)將上線的游戲進(jìn)行審核,一旦發(fā)現(xiàn)有盜版及侵權(quán)的產(chǎn)品存在,愛游戲堅(jiān)決不會(huì)批準(zhǔn)其上線的申請(qǐng),此舉有助于凈化平臺(tái)上的游戲,保證平臺(tái)游戲的精良和正版。另外,愛游戲平臺(tái)對(duì)每款上線游戲進(jìn)行嚴(yán)格的測(cè)試,保證游戲品質(zhì)。對(duì)于已上線的游戲,愛游戲同樣具備完善的客服系統(tǒng)作為支撐。
李植表示,雖然該機(jī)制短期內(nèi)將導(dǎo)致愛游戲平臺(tái)上的游戲數(shù)量不及其他平臺(tái),但卻因其正版、精良的特性,將為平臺(tái)帶來更多的高端客戶。
據(jù)悉,截止到目前,中國(guó)電信“愛游戲”平臺(tái)用戶接近7000萬(wàn),月活躍用戶達(dá)2000萬(wàn),運(yùn)營(yíng)各類游戲也近3000款,累計(jì)下載量超1.5億。
此外,李植表示,愛游戲平臺(tái)還將積極的引進(jìn)國(guó)外的優(yōu)質(zhì)游戲,保障國(guó)內(nèi)用戶能夠在第一時(shí)間體驗(yàn)到全球最受歡迎的游戲,此前,愛游戲平臺(tái)首發(fā)夏季版的《憤怒的小鳥》就是最好的例子,而驚人的數(shù)據(jù)也令開發(fā)商滿意。據(jù)悉,在《憤怒的小鳥》夏季版推出的12小時(shí)內(nèi),下載用戶便突破20萬(wàn),在推出一周后,下載用戶已經(jīng)達(dá)到200萬(wàn)。
據(jù)李植透露,在今年的Chinajoy上,包括中國(guó)日本、韓國(guó)在內(nèi)的知名游戲提供商均主動(dòng)與中國(guó)電信接洽,洽談通過愛游戲平臺(tái)進(jìn)入國(guó)內(nèi)的方式等業(yè)務(wù)。李植認(rèn)為,這是中國(guó)手游市場(chǎng)逐漸轉(zhuǎn)向良性的例證。 