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P2P技術(shù)發(fā)展歷史 |P2P(Peer-to-Peer)發(fā)展歷史
[ 通信界 | blogchina | m.k-94.cn | 2004/8/10 ]
 

● P2P技術(shù)發(fā)展歷史 |P2P(Peer-to-Peer)發(fā)展歷史


Example of a GNUtella broadcast search. Illustrates searching, replying, packet meeting TTL and redundant loops.

Peer-to-Peer Timeline
July 1997:
Hotline Communications is founded, giving consumers software that lets them offer files for download from their own computers.
December 1997:
Scour, an entertainment portal with multimedia search technology, is founded.
January 1999:
Shawn Fanning, 18, creates the Napster application and service while a freshman at Northeastern University.
May 1999:
Napster Inc. is founded.
June 1999:
London programmer Ian Clarke completes the original Freenet design as a student at Edinburgh University, Scotland, and makes it available on the Internet.
December 7 1999:
The record industry sues Napster for copyright infringement.
March 14 2000:
America Online’s Nullsoft releases a file-swapping program dubbed Gnutella.
April 4 2000:
Scour announces the beta launch of Scour Exchange--file-sharing technology that lets people search for and trade video, picture, music and text files.
April 10 2000:
AOL shuts down the Gnutella project.
July 20 2000:
The record and motion picture industries sue Scour, alleging copyright infringement.
July 26 2000:
A federal judge orders Napster to halt the trading of copyrighted material.
July 28 2000:
FastTrack announces the launch of KaZaA
July 28 2000:
A federal appeals court stays the order against Napster pending an appeal of the decision.
August 24 2000:
Intel forms a peer-to-peer working group with IBM and Hewlett-Packard, among others.
October 12 2000:
Scour files for bankruptcy protection.
January 29, 2001:
Bertelsmann announces that Napster will introduce a membership fee for users in the summer of 2001.
February 12, 2001:
The 9th U.S. Circuit Court of Appeals rules that Napster knew its users were violating copyright laws through its music file-sharing service, but the court allowed the Web site to stay in business until a lower court redrafts its injunction. The three-judge panel specifically cited a memo drafted by Napster’s co-founder Sean Parker as evidence the Web site knew its users were violating copyright laws. In that memo, the court said, Parker said the company needed to remain ignorant about the "real names" of the users because "they are exchanging pirated music." For that reason, the court found that Napster was involved in "contributory and vicarious infringement," and had full knowledge that it was allowing its users to infringe upon copyright laws.
Feb. 20, 2001:
Napster offers $1 billion settlement to record companies to drop their suits. The offer is rejected two days later.
March 2, 2001:
Napster lawyers tell a federal district court that they will implement a plan to prevent the songs from being traded and begin filtering a list of 1 million copyrighted files from its system.
March 14, 2001:
Napster signs an agreement California-based Gracenote, whose online song database is used for online information access and software applications. Napster will have full access to the database, which will help the complex task of filtering out copyrighted material.
June 5, 2001:
MusicNet and Napster reach an agreement to license its digital music on Napster’s new site.
June 25, 2001:
Napster signs a worldwide licensing agreement with the United Kingdom’s Association of Independent Music and the Independent Music Companies Association to provide music for its new subscription service.
June 27, 2001:
The Academy of Motion Picture Arts and Sciences files suit against Napster, charging that the online service has allowed users to download recordings of artists’ performances recorded during Oscar telecasts.
July 12, 2001:
Patel orders Napster to remain offline until it can show that it is able to effectively block access to copyrighted works. Metallica and Dr. Dre settle their legal disputes with Napster, ending all legal actions between the parties.
October 02, 2001 :
RIAA and MPAA file lawsuit against KaZaA

Napster訴訟大事記

1999年5月,由Shawn Fanning和Sean Parker共同創(chuàng)辦的文件共享社區(qū)網(wǎng)站——Napster正式成立。該公司最主要的服務(wù)是,為其用戶提供一種便捷、易用的界面以實(shí)現(xiàn)媒體文件的搜尋及共享;同時(shí)還為音樂迷們提供相互交流的論壇,以及實(shí)時(shí)訊息、聊天室、用戶書簽等產(chǎn)品。
12月7日,美國(guó)唱片業(yè)協(xié)會(huì)(RIAA)代表環(huán)宇音樂、索尼音樂、華納音樂、百代唱片、BMG等七大唱片公司以違反版權(quán)保護(hù)法為由把Napster公司推向法庭。他們稱Napster向網(wǎng)民提供MP3文件共享軟件侵犯了音樂版權(quán),要求法院關(guān)閉該公司并賠償損失1億美元。
2000年4月13日,重金屬樂隊(duì)Metallica起訴 Napster,稱其侵犯了自己的版權(quán),并涉嫌詐騙。此后不久,歌星Rapper Dr. Dre起訴Napster;Metallica樂隊(duì)的擊鼓手Lars Ulrich和律師則對(duì)多達(dá)33.5萬名的Napster用戶提起訴訟,這些用戶通過Napster提供的服務(wù)非法共享該樂隊(duì)的音樂。
5月5日,美國(guó)地區(qū)法官M(fèi)arilyn Hall Patel作出判決,依據(jù)《美國(guó)2000年數(shù)字版權(quán)法》,Napster的“安全港”資格被取消。
6月12日,美國(guó)唱片協(xié)會(huì)(RIAA)和美國(guó)音樂出版協(xié)會(huì)(NMPA)向加利福尼亞州北地區(qū)聯(lián)邦地方法院起訴Napster公司,請(qǐng)求法院禁止在社會(huì)上流通Napster公司的MP3文件交換軟件“Napster”。
7月11日,參議院就圍繞Napster展開的訴訟召開聽證會(huì),無果而終。一些議員敦促國(guó)會(huì)立法,以澄清Napster公司是否違反了知識(shí)產(chǎn)權(quán)法;而支持Napster一方的人卻認(rèn)為國(guó)會(huì)不應(yīng)該現(xiàn)在介入雙方的爭(zhēng)端,以免影響新技術(shù)的發(fā)展。
7月26日,Patel同意美國(guó)RIAA的要求,作出初步判決,命令Napster立即停止服務(wù)。
7月28日,美國(guó)第九巡回上訴庭暫緩了較低一級(jí)法庭的禁令,認(rèn)為Patel的判決會(huì)引發(fā)大量問題。
10月31日,Napster宣布同德國(guó)的媒體巨人貝特斯曼集團(tuán)組成伙伴關(guān)系,共同開發(fā)基于會(huì)員制度的音樂發(fā)放系統(tǒng)。通過這種方式,可以保證對(duì)藝術(shù)家的付款。根據(jù)雙方的協(xié)議,貝特斯曼同意撤消對(duì)Napster的起訴。Napster可使用貝特斯曼的音樂。
2001年2月12日,美國(guó)第九巡回上訴庭作出決定,Napster必須終止其免費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),并不再向音樂迷提供共享版權(quán)保護(hù)音樂的服務(wù)。
3月2日,Napster公司宣布,該公司將開始阻止用戶們下載大約1百萬首受版權(quán)保護(hù)的音樂曲目,以遵守Patel隨時(shí)可能下達(dá)的一項(xiàng)新的法律禁令。
3月6日,美國(guó)地區(qū)法官M(fèi)arilyn Hall Patel做出判決, 責(zé)令Napster在五個(gè)工作日內(nèi)刪除所有存在爭(zhēng)議的歌曲。

ReadWorld編輯 編譯


使用 peer-to-peer 技術(shù):介紹和發(fā)展歷史
一個(gè)集成了已有計(jì)算技術(shù)的新名詞

Todd Sundsted (todd-p2p@etcee.com)
PointFire 公司的首席工程師
2001 年 3 月

內(nèi)容:


簡(jiǎn)單的歷史回顧
早期嘗試
技術(shù)前景
最簡(jiǎn)單的 P2P 應(yīng)用例子
結(jié)論

對(duì)等網(wǎng)絡(luò)計(jì)算 (peer-to-peer, P2P) 成功地將許多有趣的分布計(jì)算技術(shù)重新拉回到人們視線中。為了更好地理解 P2P 技術(shù),Todd Sundsted 寫了包括本文在內(nèi)的一系列文章。本文主要從 80 年代初流行的早期 P2P 應(yīng)用程序開始,闡述 P2P 的發(fā)展過程,并解釋 P2P 計(jì)算技術(shù)之所以擁有廣闊前景的原因。同時(shí),Todd 還給出一個(gè)最簡(jiǎn)單的 P2P 程序代碼,從而說明使用 P2P 技術(shù)時(shí)要解決哪些問題。通過這些內(nèi)容,您可以使用 Java 語言來編寫自己的 P2P 程序,或是利用 P2P 中某些技術(shù)來解決您項(xiàng)目中遇到的類似問題。


過去的九個(gè)月以來,您必然對(duì) peer-to-peer (P2P,對(duì)等網(wǎng)絡(luò)計(jì)算)有所耳聞。在大多數(shù)人眼中,P2P 僅僅是一種局限于文件共享的應(yīng)用,或是由互聯(lián)網(wǎng)介入給計(jì)算方法帶來的新發(fā)展。這種錯(cuò)誤的印象很大程度上是由那些極端的 P2P 支持者造成的。

事實(shí)上,P2P 計(jì)算是非常重要的。它成功地將許多被忽略的有用技術(shù)拉回到大家注視的焦點(diǎn)。掌握如何將 P2P 計(jì)算應(yīng)用到更廣闊的技術(shù)領(lǐng)域是很有幫助的。當(dāng)然,通過一些實(shí)際的 P2P 代碼來學(xué)習(xí)也是必須的,所以本文也會(huì)給出一些用 Java 語言編寫的代碼例子。

下面將具體闡述 P2P 的有關(guān)知識(shí)。為了避免陷入其他一些不太重要的周邊細(xì)節(jié)討論,本文將主要集中討論以下幾個(gè)方面:

在許多流行的 P2P 應(yīng)用中,不可避免地要涉及到合法、隱私安全、控制以及版權(quán)等問題。盡管這些方面都是非常有趣的課題,卻不應(yīng)該過分地分散掉我們討論 P2P 技術(shù)的注意力。因此通常情況下本文不會(huì)涉及這些課題,除非某個(gè)專門的應(yīng)用例子必須解決它們。


技術(shù)工程師在設(shè)計(jì)和開發(fā) P2P 應(yīng)用程序時(shí)遇到的問題未必都是新問題。因此在討論到這些舊問題時(shí),會(huì)借鑒計(jì)算機(jī)科學(xué)其他領(lǐng)域中的一些現(xiàn)成技術(shù)。
總而言之,我們希望能夠?qū)⒕性诩夹g(shù)本身,主要包括內(nèi)容和資源的管理、信賴和安全、屬主和權(quán)限、通訊模型、分布式計(jì)算、以及搜索和查詢等。至于 P2P 技術(shù)所涉及的社會(huì)、政治和合法性等問題則基本上略過不談。

發(fā)展歷史
P2P 應(yīng)用最初出現(xiàn)時(shí)和現(xiàn)在并不相同。事實(shí)上可以認(rèn)為它是若干不同技術(shù)以及流行趨勢(shì)的產(chǎn)物。下面是兩個(gè)導(dǎo)致 P2P 技術(shù)發(fā)展最重要的趨勢(shì):

首先是某些新技術(shù)與軟件工程結(jié)合,形成了一種將工作分散的趨勢(shì)。P2P 計(jì)算正是這種分散工作趨勢(shì)的自然結(jié)果。

其次,從工程的角度看來,在企業(yè)應(yīng)用集成等因素的驅(qū)動(dòng)下,過去十年漸漸形成一種從集中的單機(jī)系統(tǒng)轉(zhuǎn)向分布式系統(tǒng)的趨勢(shì)。在集中式的應(yīng)用中進(jìn)行控制是相對(duì)容易的,這一點(diǎn)在一定程度上抑制了分布式潮流的發(fā)展。然而隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,以及 B2B 商務(wù)交易方式的日益流行,全面的分布式計(jì)算也就成為一種商業(yè)需求。

對(duì)功能強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)的需求以及昂貴的帶寬開銷,是對(duì)這種趨勢(shì)影響最大的兩個(gè)因素。為了提高效率,P2P 計(jì)算由許多互相連接的同位體 (peer) 組成。

這兩種趨勢(shì)導(dǎo)致了 P2P 應(yīng)用技術(shù)研究的迅速發(fā)展。

除了技術(shù)方面之外的社會(huì)因素也是一個(gè)重要原因。毫無疑問,人們現(xiàn)在對(duì) P2P 計(jì)算技術(shù)的熱切關(guān)注起源于 Napster, Scour, Gnutella, 以及這些家族的其他成員產(chǎn)品。這些產(chǎn)品提供了所謂的 "killer apps" 功能,能夠?qū)?P2P 技術(shù)中的一部分下放到客戶端用戶的手中。正是這種第一手的體驗(yàn),使得人們?cè)絹碓疥P(guān)注 P2P 技術(shù)的強(qiáng)大功能。

然而必須指出的是,最初的 P2P 應(yīng)用大約產(chǎn)生于20年前,并且其中的許多至今仍然被使用。盡管這些早期應(yīng)用的核心就是 P2P,但由于大多數(shù)的使用者并未感覺或接觸到,因此通常并不認(rèn)為它們是 P2P 技術(shù)。

早期的嘗試
P2P 計(jì)算并非一種全新的技術(shù)。雖然 P2P 這個(gè)術(shù)語是現(xiàn)在才發(fā)明的,但 P2P 本身的基本技術(shù)的存在時(shí)間卻至少和 USENET、FidoNet 這兩種非常成功的分布式對(duì)等網(wǎng)絡(luò)技術(shù)一樣長(zhǎng),甚至更長(zhǎng)些(因此筆者建議讀者朋友去嘗試這樣一個(gè)挑戰(zhàn)——尋造最早的 P2P 應(yīng)用,尤其是那些現(xiàn)今仍在使用的應(yīng)用)。關(guān)鍵在于,在最初的 P2P 應(yīng)用出現(xiàn)時(shí),許多使用該技術(shù)的人們甚至不會(huì)使用計(jì)算機(jī)。

USENET 產(chǎn)生于 1979 年,是一種分布式系統(tǒng),能夠?yàn)楦鱾(gè)地方提供新聞組(筆者最喜歡的是 rec.arts.int-fiction 和 rec.games.int-fiction)。USENET 最早的雛形由是兩名研究生 Tom Truscott 和 Jim Ellis 實(shí)現(xiàn)的。當(dāng)時(shí)并沒有任何類似于互聯(lián)網(wǎng)上“隨選”信息的概念,文件只能通過電話線批量傳送,且常常選在長(zhǎng)途費(fèi)用比較低的夜間進(jìn)行。因此,當(dāng)時(shí)的 USENET 若采用集中式的控制管理方法將效率低下,自然而然地就提出了一種分散、分布式的管理方法。這種分布的結(jié)構(gòu)一直沿用到今天。

早期 P2P 應(yīng)用另一個(gè)杰出的代表則是 FidoNet。它和 USENET 類似,也是一個(gè)分散、分布的信息交換系統(tǒng)。Tom Jennings 于 1984 年創(chuàng)建了 FidoNet 系統(tǒng),來讓不同 BBS 系統(tǒng)中的用戶們互相交換信息。這種符合人們需要的技術(shù),迅速成長(zhǎng)起來,并一直沿用到今天。

USENET 和 FidoNet 都是值得探究的系統(tǒng),因?yàn)樗鼈冊(cè)诙嗄昵熬陀龅讲⒔鉀Q了許多當(dāng)今 P2P 技術(shù)所面臨的同樣問題,同時(shí)也還存在著安全性以及其他一些問題。為了開發(fā)成功的 P2P 計(jì)算系統(tǒng),首先必須了解這些 P2P 技術(shù)的發(fā)展歷史。

技術(shù)前景
前面我們已經(jīng)瀏覽了一遍 P2P 的發(fā)展歷史,下面可以做一些文字游戲。

幾乎所有人都會(huì)同意 “P2P 計(jì)算是分布計(jì)算的一個(gè)子集”這種說法。而且大多數(shù)人也都會(huì)認(rèn)為“并非所有的分布式計(jì)算都是 P2P 計(jì)算。"peer-to-peer" 這個(gè)名字意味著各個(gè) peer 之間的關(guān)系是平等的,并且它們之間的聯(lián)系是直接的。

P2P 網(wǎng)絡(luò)中含有許多能夠互相通訊的 peer,每個(gè) peer 都有專門的用途。通常情況下,網(wǎng)絡(luò)中 peer 的數(shù)目是非常大的,但用途卻只有若干種。這就是 P2P 應(yīng)用之所以能大量并行運(yùn)行的重要原因。眾所周知的 Gnutella 網(wǎng)絡(luò)就是一個(gè)最好的例子,它包含了大量本質(zhì)上相同的 peer。P2P 技術(shù)中最有趣的地方就在于這些對(duì)等 peer 之間的聯(lián)系,其次則是它們自身。

在很大程度上,P2P 計(jì)算與那些分布計(jì)算所面臨的問題是重疊的——調(diào)整并監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)中獨(dú)立節(jié)點(diǎn)的動(dòng)作,并確保魯棒性、以及節(jié)點(diǎn)間的可靠通訊。但并非所有的分布計(jì)算都是 P2P 計(jì)算。比如象 SETI@home 或 distributed.net 中不同的項(xiàng)目,這些分布計(jì)算幾乎沒有考慮網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)中的對(duì)等交互,因此并不能認(rèn)為是真正意義上的 P2P 應(yīng)用。然而由于分布計(jì)算和 P2P 面臨很多相同的問題,這就值得我們了解一些分布計(jì)算方面的內(nèi)容。對(duì)于這類不能算是 P2P 技術(shù)的分布計(jì)算,筆者建議用“面向同位體”的應(yīng)用(peer-oriented)來命名。

最簡(jiǎn)單的 peer 以及它存在的問題
使用 Java 語言編寫一個(gè)最基本的 P2P 應(yīng)用是非常容易的,這里筆者給出一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,以供讀者參考。給出這個(gè)例子的另一目的則在于表明,在網(wǎng)絡(luò)中傳送文件和消息是很方便的。然而若要為 P2P 應(yīng)用建立一個(gè)魯棒性很好的平臺(tái)則很困難。這個(gè) P2P 例子中缺少了許多應(yīng)有的重要特性。其中,例如安全性等特性也是當(dāng)今許多流行的 P2P 應(yīng)用所缺乏的。另外一些特性(例如消息路由和分布查詢等)則在某些應(yīng)用中得到了實(shí)現(xiàn),例如 Gnutella 就能夠支持簡(jiǎn)單的消息路由以及分布查詢。

圖 1 中顯示了一個(gè)典型 P2P 應(yīng)用的系統(tǒng)框圖。為了支持文件共享,這個(gè) P2P 系統(tǒng)只負(fù)責(zé)與抽象的資源進(jìn)行交互,而具體資源則從 Resource 接口中獲得。這些具體資源可以是任何可定位的信息,包括文件系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)、詞典或是一個(gè)電話本。

圖 1. P2P 應(yīng)用的主體設(shè)計(jì)框圖


MessageServer 類是這個(gè) P2P 應(yīng)用的核心。它能夠與其他的對(duì)等網(wǎng)絡(luò)獲得聯(lián)系,并將消息轉(zhuǎn)發(fā)到合適的地方。

該類的具體代碼在文件 p2p.jar 中(可以在 資料 部分下載此文件)。讀者可以試著在命令行環(huán)境下,輸入 java -jar p2p.jar,就能夠運(yùn)行這個(gè)簡(jiǎn)單的 P2P 應(yīng)用程序。

這個(gè)程序會(huì)從它所在的目錄中尋找名為 p2p.properties 的屬性文件。在屬性文件中可以定義要下載的資源以及它所知道的同位體信息。您所下載的 jar 文件中還含有一個(gè)屬性文件的樣本,可以對(duì)它進(jìn)一步修改。

如圖 2 所示,用戶可以通過簡(jiǎn)單的命令行界面與該 P2P 程序交互。如果已選擇了某個(gè) peer 或是正在訪問某些遠(yuǎn)程資源,則該程序會(huì)將相關(guān)的信息顯示出來。

圖 2. 程序的初始運(yùn)行界面


任何時(shí)候,用戶只要在提示符后面輸入一個(gè)問號(hào)(?),屏幕上就會(huì)顯示出一系列選項(xiàng)(如圖 3 所示)。如果用戶還沒有選擇 peer,輸入問號(hào)時(shí),就會(huì)顯示出該程序的所有已知的 peer;否則則顯示已選定 peer 能夠訪問到的資源。只要在提示符后面輸入某個(gè) peer 或資源的名字,就能夠選定它們。

圖 3. 顯示 peer 和資源列表


在圖 3 中,用戶選擇了名為 "guppy" 的 peer,然后顯示 guppy 能夠獲得的資源。在選定 peer 和資源之后,用戶就能夠訪問并控制該資源(如圖 4)。如果選定的是一個(gè)文件系統(tǒng)資源,那么對(duì)該資源對(duì)象的訪問就意味著從遠(yuǎn)程 peer 將該對(duì)象拷貝到本地 peer 中。

圖 4. 列出可控制的資源對(duì)象


只要輸入兩個(gè)點(diǎn)(..),用戶就可以隨時(shí)取消對(duì)某個(gè)資源或 peer 的選擇。

圖 5. 取消選擇


結(jié)論
真正的 P2P 應(yīng)用程序顯然要比本文中這個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序復(fù)雜得多。它至少還需要擴(kuò)展以下幾個(gè)方面的功能:足夠的安全性(包括驗(yàn)證以及授權(quán)等機(jī)制)、可靠的消息路由和傳送、內(nèi)容和資源的管理、分布查詢以及命名。在以后的章節(jié)中,筆者還會(huì)提出一些的具體例子和工作代碼,來進(jìn)一步討論這些功能的實(shí)現(xiàn)。

資料

Peer-to-Peer working group(對(duì)等網(wǎng)絡(luò)研究小組) 。該小組是一個(gè)致力于研究 P2P 計(jì)算底層標(biāo)準(zhǔn)的聯(lián)盟。
在 USENET 歷史 中可以瀏覽 USENET 發(fā)展的概況。
在 FidoNet 歷史中可以看到 FidoNet 方面的相關(guān)信息以及源碼。
O’Reilly 的 OpenP2P.com 站點(diǎn),上面含有大量關(guān)于 P2P 計(jì)算方面的新聞以及技術(shù)。
下載 p2p.jar 文件(對(duì)等網(wǎng)絡(luò)的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)代碼)。

關(guān)于作者:
Todd Sundsted,從桌面 PC 流行起就開始從事編程工作。起初興趣主要集中在使用 C++ 語言編寫分布式程序,后來意識(shí)到 Java 語言在這方面的顯著優(yōu)勢(shì),從而轉(zhuǎn)向采用 Java 編寫分布式程序。除了編程之外,Todd 還是 PointFire 有限公司的首席工程師以及創(chuàng)辦人之一。

 

1作者:blogchina 來源:blogchina 編輯:顧北

 

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