通信界訊 10月19日,2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌開幕。大批國(guó)內(nèi)頭部VR廠商紛紛亮相,展示著行業(yè)的熱度與發(fā)展進(jìn)度。
去年以來(lái),在元宇宙、AI大模型等概念加持下,全球VR產(chǎn)業(yè)迎來(lái)了又一輪發(fā)展機(jī)遇期,技術(shù)路線更加成熟、硬件性價(jià)比不斷提升、商業(yè)化共識(shí)越來(lái)越明顯。但與行業(yè)發(fā)展不相稱的是,今年以來(lái)全球VR設(shè)備出貨量卻進(jìn)一步下滑,頗有“倒春寒”意味。
中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展“風(fēng)景這邊獨(dú)好”,有望助力行業(yè)走出“倒春寒”。本次大會(huì)發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2023年)》(簡(jiǎn)稱“白皮書”)全面介紹了我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)的新特點(diǎn)、新氣象。瞄準(zhǔn)全球先進(jìn)水平,行業(yè)龍頭公司正奮起直追。
行業(yè)突破臨界點(diǎn)
中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院院長(zhǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副理事長(zhǎng)張立結(jié)合白皮書主要內(nèi)容,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新特點(diǎn)。
業(yè)界將2023年視為AR眼鏡元年。伴隨蘋果數(shù)次“跳票”的首款MR設(shè)備最終亮相,行業(yè)將之視為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)步入商業(yè)化的重要里程碑。此前多位業(yè)內(nèi)人士及分析師曾預(yù)言:蘋果的產(chǎn)品或許將定義MR設(shè)備的商業(yè)模式。
概念火熱,現(xiàn)實(shí)卻比較骨感。今年以來(lái),VR市場(chǎng)的銷售沒(méi)能延續(xù)去年強(qiáng)勁的勢(shì)頭。據(jù)張立介紹,2023年上半年,全球VR/AR頭顯出貨量下滑近一半,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資并購(gòu)熱度也明顯下降。
今年以來(lái),國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出如下特點(diǎn):一是國(guó)內(nèi)AR眼鏡憑借性價(jià)比優(yōu)勢(shì)快速搶占全球市場(chǎng);二是江西、山東、北京、上海、廣東等地形成了各具特色的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)集群;三是近眼顯示技術(shù)加速成熟,助力終端輕薄化成像高質(zhì)量發(fā)展;四是多模態(tài)傳感融合感知技術(shù)助力交互體驗(yàn)升級(jí);五是算力成為未來(lái)行業(yè)應(yīng)用的核心驅(qū)動(dòng)要素,解決強(qiáng)大算力與輕便性之間的矛盾,是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)用走向成熟的關(guān)鍵;六是突破軟件及開發(fā)工具成為提升產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵。
這些新特點(diǎn)也可從大會(huì)發(fā)布的“2023中國(guó)VR企業(yè)50強(qiáng)”(簡(jiǎn)稱“VR50企業(yè)”)名單中得到印證。2023年,“VR50企業(yè)”營(yíng)收超1億元的數(shù)量增長(zhǎng)到34家,其中硬件和軟件企業(yè)占比領(lǐng)先,5年來(lái)平均研發(fā)投入比基本保持在50%左右。年銷售額1億元到10億元的企業(yè)數(shù)量,從2019年的7家擴(kuò)展到今年的27家,成為“中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)”的中流砥柱。
分區(qū)域來(lái)看,北京“VR50企業(yè)”數(shù)量領(lǐng)跑全國(guó),江西、深圳、上海穩(wěn)居第二梯隊(duì)。而從研發(fā)上來(lái)看,“VR50企業(yè)”的發(fā)明專利總數(shù)從2019年的38123件增至2023年的54601件,主要涉及近眼顯示、整機(jī)設(shè)備、開發(fā)工具軟件等環(huán)節(jié),歌爾股份(17.060, -0.25, -1.44%)、京東方、創(chuàng)維數(shù)字(12.830, -0.34, -2.58%)、科大訊飛(53.800, 0.33, 0.62%)等企業(yè)是其中代表。
邁入元宇宙空間
紫光股份(20.510, -0.01, -0.05%)董事長(zhǎng)、新華三集團(tuán)總裁兼首席執(zhí)行官于英濤表示,當(dāng)前,微軟、蘋果等國(guó)外企業(yè)在VR領(lǐng)域的綜合實(shí)力領(lǐng)先,總覽全球VR的演進(jìn)方向和產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì),在技術(shù)實(shí)踐中,本土VR產(chǎn)品尚需加速迎頭趕上。
“VR產(chǎn)業(yè)要堅(jiān)持在虛擬空間的場(chǎng)景、文化、治理三個(gè)方向發(fā)力!庇谟J(rèn)為,場(chǎng)景建設(shè)上,需要在游戲領(lǐng)域之外擴(kuò)展VR使用場(chǎng)景,提升VR產(chǎn)業(yè)黏性,讓VR可看、可用、可社交,助力提升工業(yè)效率。文化理念上,需要更好地傳承中國(guó)元素,彰顯文化軟實(shí)力,讓虛擬空間的表達(dá)更接地氣,內(nèi)容更有魂。治理建設(shè)上,需要做到寬嚴(yán)相濟(jì),既要充分發(fā)揮各類數(shù)據(jù)的集成生產(chǎn)要素作用,又要從數(shù)據(jù)安全法律法規(guī)角度,規(guī)范好各個(gè)角色行為,讓虛擬空間運(yùn)行更有序。
近年來(lái),隨著空間感知、頭顯等技術(shù)的持續(xù)進(jìn)步,空間計(jì)算概念日漸走向成熟。在空間計(jì)算解決方案加持下,人機(jī)交互方式將從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的二維交互,邁入數(shù)字空間智能時(shí)代的多維交互,實(shí)現(xiàn)物理世界和虛擬世界的無(wú)縫對(duì)接,并讓兩個(gè)世界可以相互感知理解和實(shí)時(shí)互動(dòng),這將大大拓展VR應(yīng)用的場(chǎng)景。
百度副總裁阮瑜則從元宇宙與AI大模型的角度出發(fā),探討了未來(lái)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的可能性。“技術(shù)本身的突破,是驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)和人類生活方式出現(xiàn)重大變革的核心因素!比铊け硎,未來(lái)一定可以看到新的VR和MR體感設(shè)備發(fā)布帶來(lái)行業(yè)的變革,硬件本身的突破會(huì)帶動(dòng)元宇宙有更多的可能性,而生成式AI本身也能加速元宇宙產(chǎn)業(yè)技術(shù)孵化與創(chuàng)新。
聯(lián)想集團(tuán)副總裁毛世杰同樣提到了VR產(chǎn)業(yè)對(duì)于元宇宙等領(lǐng)域的推動(dòng)作用,并認(rèn)為XR設(shè)備就是下一代的計(jì)算機(jī)。聯(lián)想在XR領(lǐng)域的布局與投資非常早。
“元宇宙一定是技術(shù)和行業(yè)的結(jié)合,這樣才能構(gòu)建真正有用的應(yīng)用!泵澜鼙硎,人們想到元宇宙很容易想到游戲,但聯(lián)想認(rèn)為元宇宙概念更寬。聯(lián)想集團(tuán)基于XR進(jìn)行了2+1+N的元宇宙布局:首先是更好的硬件載體來(lái)實(shí)現(xiàn)元宇宙;其次是一個(gè)元宇宙的平臺(tái);最后是N個(gè)行業(yè)的解決方案。
針對(duì)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的未來(lái)發(fā)展,張立提出四點(diǎn)建議:一是加強(qiáng)試點(diǎn)應(yīng)用,引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新應(yīng)用;二是夯實(shí)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的技術(shù)底座,在感知、通信、計(jì)算、存儲(chǔ)、顯示等底層關(guān)鍵技術(shù)創(chuàng)新方面持續(xù)發(fā)力;三是加快構(gòu)建完善的涵蓋虛擬現(xiàn)實(shí)、軟硬件內(nèi)容生產(chǎn)、創(chuàng)新應(yīng)用等全產(chǎn)業(yè)鏈的虛擬現(xiàn)實(shí)綜合標(biāo)準(zhǔn)體系,推動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)的國(guó)際化工作;四是培育龍頭企業(yè),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展,加快培育鏈主型龍頭企業(yè),促進(jìn)大中小企業(yè)融通發(fā)展,形成具有較強(qiáng)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)業(yè)集群。